TutuModel
تخطَّ إلى المحتوى

اصنع حشوات ألعاب الطاولة بالذكاء الاصطناعي — صِفه واحصل على المجسم

أبراج نرد، صواني بطاقات، عدّادات نقاط، منظّمات صناديق

صِف حشوات ألعاب الطاولة الذي تريده فيظهر المجسم. وتبقى المقاسات والفتحات والمشابك قابلة للتعديل.

كيف يعمل

  1. 1

    قل ما تحتاجه

    المقاسات، الفتحات، وما الذي يجب أن يستوعبه — كلما كنت أدقّ اقتربت النسخة الأولى.

  2. 2

    صحّحه على المجسم

    انقر على ما هو خطأ وقل جملة، أو اسحبه. لا يتغير إلا الجزء الذي أشرت إليه.

  3. 3

    صدّر واطبع

    متى استقامت سماكة الجدران والنتوءات والإحكام، صدّر STL أو 3MF ثم قطّع.

عن هذا النوع من المجسمات

يجب أن تدخل في الصندوق الأصلي. كيف أحدد المقاس؟
قِس الصندوق من الداخل واطرح ١ مم من كل جهة. وعدة حشوات يمكن رفعها أفضل من كتلة صمّاء واحدة — فالكتلة تستغرق ساعات في الطباعة وتصير نفاية إن لم تدخل، بينما الحشوة يمكن إعادة طباعتها وحدها.
هل أحصل على مقاسات مضبوطة؟
نعم. كل مقاس يقبل قيمة مكتوبة — والسحب مجرد طريق سريع. وهذا ما تحتاجه القطع المتزاوجة والوصلات المشبكية ومحاذاة الفتحات.
وماذا لو لم تنطبق بعد الطباعة؟
قِس الشيء الحقيقي أولًا ثم اذكر تلك الأرقام — هذا وحده يضبط معظم القطع من أول مرة. واترك تفاوتًا: من ٠٫٢ إلى ٠٫٤ مم معتاد للوصلات المشبكية، بحسب طابعتك.
هل أستطيع إعادة طباعته بمقاس آخر؟
نعم، وهنا يوفَّر أكبر قدر من الوقت: اجعل المقاس المفصلي بارامترًا فيصبح المقاس الجديد على بُعد رقم واحد — ويعيد المجسم كله حساب نفسه.
هل سيقرأ برنامج التقطيع لدي الملف؟
نعم. صيغة STL عالمية؛ و3MF يحمل وحدات حقيقية فلا يصل شيء أصغر بألف مرة.

شائعة أيضًا