TutuModel
Lewati ke konten

Dokumentasi

Dari model pertama sampai cetakan yang jadi — termasuk jawaban untuk «kenapa ini tidak tercetak».

Mulai dari sini

  1. 1

    Buat model pertama Anda

    Ucapkan satu kalimat di beranda atau di asisten, misalnya «kotak panjang 10 cm, lebar 6 cm, tinggi 3 cm, dinding 2 mm, dan lubang 2 cm di atasnya». Makin spesifik, makin dekat versi pertamanya.

  2. 2

    Setel

    Klik sebuah permukaan lalu ucapkan satu kalimat untuk mengubah bagian itu saja, atau geser gagang ukurannya lalu ketik nilai pastinya.

  3. 3

    Ekspor dan cetak

    Sebelum ekspor, ketebalan dinding, overhang, dan kerapatan diperiksa. Setelah itu ekspor 3MF (disarankan, membawa satuan sungguhan) atau STL lalu buka di slicer Anda.

Angka-angka yang akan Anda perlukan

Ketebalan dinding
Dengan nozel 0,4 mm: 1,6 mm (4 perimeter) aman untuk casing, 2,4 mm atau lebih untuk yang menahan beban, dan 1,2 mm cukup untuk komponen estetis. Di bawah 0,8 mm nyaris tidak tercetak.
Toleransi
0,1–0,2 mm untuk pas rapat, 0,2–0,4 untuk pas biasa, 0,5 supaya meluncur bebas. Keputusan akhir ada pada mesin Anda — sepotong benda uji paling cepat menjawabnya.
Overhang
Melewati 45 derajat, Anda butuh penyangga. Tetapi mengubah arah komponen sering menghilangkannya sama sekali, dan itu jauh lebih baik (filamen lebih hemat, tanpa bekas).
Tulisan dan detail halus
Jaga lebar goresan minimal 1 mm dan kedalaman atau tingginya 0,6 mm. Mengukir lebih andal daripada menonjolkan. Aksara yang padat harus lebih besar daripada huruf Latin.

Format ekspor

3MF (disarankan)
Membawa satuan sungguhan, jadi tidak ada yang datang 1000 kali lebih kecil. Berkas lebih kecil, presisi lebih baik, dan bisa membawa warna.
STL
Pilihan cadangan universal — perangkat lunak berumur puluhan tahun pun membacanya. Ia tidak membawa informasi satuan; sebagian besar slicer menganggapnya milimeter, dan biasanya itu benar.
OBJ
Untuk membawa geometrinya ke perangkat lunak pemodelan lain. Untuk mencetak sendiri tidak diperlukan.