Dokumentasi
Dari model pertama sampai cetakan yang jadi — termasuk jawaban untuk «kenapa ini tidak tercetak».
Mulai dari sini
- 1
Buat model pertama Anda
Ucapkan satu kalimat di beranda atau di asisten, misalnya «kotak panjang 10 cm, lebar 6 cm, tinggi 3 cm, dinding 2 mm, dan lubang 2 cm di atasnya». Makin spesifik, makin dekat versi pertamanya.
- 2
Setel
Klik sebuah permukaan lalu ucapkan satu kalimat untuk mengubah bagian itu saja, atau geser gagang ukurannya lalu ketik nilai pastinya.
- 3
Ekspor dan cetak
Sebelum ekspor, ketebalan dinding, overhang, dan kerapatan diperiksa. Setelah itu ekspor 3MF (disarankan, membawa satuan sungguhan) atau STL lalu buka di slicer Anda.
Angka-angka yang akan Anda perlukan
- Ketebalan dinding
- Dengan nozel 0,4 mm: 1,6 mm (4 perimeter) aman untuk casing, 2,4 mm atau lebih untuk yang menahan beban, dan 1,2 mm cukup untuk komponen estetis. Di bawah 0,8 mm nyaris tidak tercetak.
- Toleransi
- 0,1–0,2 mm untuk pas rapat, 0,2–0,4 untuk pas biasa, 0,5 supaya meluncur bebas. Keputusan akhir ada pada mesin Anda — sepotong benda uji paling cepat menjawabnya.
- Overhang
- Melewati 45 derajat, Anda butuh penyangga. Tetapi mengubah arah komponen sering menghilangkannya sama sekali, dan itu jauh lebih baik (filamen lebih hemat, tanpa bekas).
- Tulisan dan detail halus
- Jaga lebar goresan minimal 1 mm dan kedalaman atau tingginya 0,6 mm. Mengukir lebih andal daripada menonjolkan. Aksara yang padat harus lebih besar daripada huruf Latin.
Format ekspor
- 3MF (disarankan)
- Membawa satuan sungguhan, jadi tidak ada yang datang 1000 kali lebih kecil. Berkas lebih kecil, presisi lebih baik, dan bisa membawa warna.
- STL
- Pilihan cadangan universal — perangkat lunak berumur puluhan tahun pun membacanya. Ia tidak membawa informasi satuan; sebagian besar slicer menganggapnya milimeter, dan biasanya itu benar.
- OBJ
- Untuk membawa geometrinya ke perangkat lunak pemodelan lain. Untuk mencetak sendiri tidak diperlukan.