TutuModel
Chuyển đến nội dung

Tài liệu

Từ mô hình đầu tiên đến bản in hoàn chỉnh — kể cả câu trả lời cho «sao cái này in không được».

Bắt đầu ở đây

  1. 1

    Làm mô hình đầu tiên

    Nói một câu ở trang chủ hoặc trong trợ lý, ví dụ «một cái hộp dài 10 cm, rộng 6 cm, cao 3 cm, vách 2 mm, mặt trên có lỗ 2 cm». Càng cụ thể thì bản đầu tiên càng sát.

  2. 2

    Chỉnh lại

    Bấm vào một mặt rồi nói một câu để chỉ đổi phần đó, hoặc kéo tay nắm kích thước rồi gõ giá trị chính xác.

  3. 3

    Xuất và in

    Trước khi xuất, độ dày vách, phần đua và độ kín được kiểm tra. Sau đó xuất 3MF (khuyến nghị, có đơn vị thật) hoặc STL rồi mở trong phần mềm cắt lớp.

Những con số bạn sẽ cần

Độ dày vách
Với đầu phun 0,4 mm: 1,6 mm (4 lớp vách) là an toàn cho vỏ hộp, 2,4 mm trở lên cho chỗ chịu lực, 1,2 mm là đủ cho chi tiết chỉ để nhìn. Dưới 0,8 mm thì gần như không in ra được.
Dung sai
0,1–0,2 mm cho lắp chặt, 0,2–0,4 cho lắp thường, 0,5 để trượt thoải mái. Quyết định cuối cùng thuộc về máy của bạn — in một mẫu thử là nhanh nhất.
Phần đua
Quá 45 độ là cần đỡ. Nhưng xoay lại hướng đặt chi tiết nhiều khi bỏ được hết, và như vậy tốt hơn hẳn (ít sợi nhựa hơn, không để lại vết).
Chữ và chi tiết nhỏ
Hãy để nét rộng ít nhất 1 mm và sâu hoặc nổi 0,6 mm. Khắc lõm ăn chắc hơn đắp nổi. Các hệ chữ nhiều nét phải to hơn chữ Latinh.

Định dạng xuất

3MF (khuyến nghị)
Mang đơn vị thật nên không có chuyện đến nơi nhỏ đi 1000 lần. Tệp nhẹ hơn, chính xác hơn, và mang được cả màu.
STL
Lựa chọn dự phòng dùng ở đâu cũng được — phần mềm mấy chục năm tuổi vẫn đọc. Nó không mang thông tin đơn vị; phần lớn phần mềm cắt lớp mặc định là milimét, và thường thì đúng.
OBJ
Để mang hình học sang phần mềm dựng hình khác. Bản thân việc in thì không cần đến nó.