Làm Khay cho board game bằng AI — nói ra là có mô hình
Tháp đổ xúc xắc, khay đựng bài, bộ đếm điểm, khay sắp hộp
Tả Khay cho board game bạn muốn và mô hình hiện ra. Kích thước, lỗ và ngàm vẫn sửa được sau đó.
Cách hoạt động
- 1
Nói điều bạn cần
Kích thước, lỗ, phải vừa với cái gì — càng cụ thể thì bản đầu tiên càng sát.
- 2
Sửa ngay trên mô hình
Bấm vào chỗ chưa ổn rồi nói một câu, hoặc cứ kéo. Chỉ phần bạn chỉ vào mới thay đổi.
- 3
Xuất và in
Khi độ dày vách, phần đua và độ kín đã ổn, xuất STL hoặc 3MF rồi cắt lớp.
Về loại mô hình này
- Nó phải vừa hộp gốc. Lấy kích thước thế nào?
- Đo lòng trong của hộp rồi trừ 1 mm mỗi bên. Vài khay nhấc lên được thì hơn một khối đặc — khối đặc in mất mấy tiếng và bỏ đi cả nếu không vừa, còn khay thì in lại riêng một cái là xong.
- Tôi có lấy được kích thước chính xác không?
- Có. Mọi kích thước đều nhận giá trị gõ vào — kéo chỉ là đường đi nhanh. Đó chính là thứ mà chi tiết lắp ghép, khớp cài và việc canh lỗ cần đến.
- In ra mà không vừa thì sao?
- Hãy đo vật thật trước rồi đọc ra những con số đó — chỉ vậy thôi là phần lớn chi tiết đã vừa ngay lần đầu. Và nhớ chừa dung sai: khớp cài thường 0,2–0,4 mm, tùy máy in của bạn.
- Tôi in lại ở kích thước khác được không?
- Được, và đây là chỗ tiết kiệm thời gian nhiều nhất: đặt kích thước then chốt thành tham số, thế là cỡ mới chỉ cách một con số — cả mô hình tự tính lại.
- Phần mềm cắt lớp của tôi có đọc được tệp không?
- Đọc được. STL dùng ở đâu cũng được; 3MF mang đơn vị thật nên không có chuyện đến nơi nhỏ đi 1000 lần.