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इशारा कीजिए और बदलिए

उस सतह या उस छेद पर क्लिक कीजिए, एक वाक्य कहिए — और कुछ नहीं हिलेगा

व्यवहार में इसका मतलब क्या है

  • मॉडल की किसी सतह पर क्लिक कीजिए और कहिए «यहाँ 3 मिमी बाहर की ओर»। वही बदलेगा। कोड की सही पंक्ति ढूँढ़ने की ज़रूरत नहीं।
  • सतहों का मूल पूरी प्रक्रिया में बचा रहता है: काटने या बूलियन के बाद भी उस छेद की दीवार जानती है कि वह कौन-सी सतह है।
  • पहले और बाद वाला रूप साथ-साथ दिखते हैं, इसलिए फ़र्क़ साफ़ दिखता है — और एक क्लिक में उसे छोड़ा जा सकता है।
  • आप इसे एक ही पुर्ज़े तक सीमित भी कर सकते हैं: बाकी सब साफ़ तौर पर दायरे से बाहर रहता है, इसलिए «साथ में» कुछ भी सुधार नहीं दिया जाता।

आम सवाल

क्या यह वे चीज़ें भी बदल देगा जो मैंने नहीं कहीं?
चयन होने पर बदलाव उसी हिस्से तक सीमित रहते हैं जिस पर आपने इशारा किया। यह जान-बूझकर है: बाकी मॉडल आम तौर पर वह होता है जो आप पहले ही ठीक कर चुके हैं, और «चलते-चलते» किए गए बदलाव सबसे बुरे होते हैं।
क्या मैं ख़राब बदलाव वापस ले सकता हूँ?
हाँ। हर कदम इतिहास में रहता है, और स्वीकार करने से पहले पहले-बाद की तुलना की जा सकती है।
जिस सतह पर क्लिक करना है, वह क्लिक क्यों नहीं होती?
शायद वह किसी और सतह के पीछे है — दृश्य घुमाइए, या बाईं ओर की संरचना सूची में उसे चुन लीजिए। छेद की दीवारों के लिए आम तौर पर बग़ल का दृश्य चाहिए।

यह और क्या कर सकता है