AI से ब्रैकेट बनाइए — बताइए और मॉडल पाइए
हुक, कोने की मज़बूती, पाइप क्लैंप — चीज़ों को वहीं थामते हैं जहाँ होनी चाहिए
जो ब्रैकेट आप चाहते हैं वह बताइए और मॉडल सामने आ जाता है। माप, छेद और क्लिप बाद में भी बदले जा सकते हैं।
यह कैसे काम करता है
- 1
बताइए क्या चाहिए
माप, छेद, किस चीज़ पर फ़िट होना है — जितना ठोस बताएँगे, पहला संस्करण उतना ही पास आएगा।
- 2
मॉडल पर ही सुधारिए
जो गलत लगे उस पर क्लिक कीजिए और एक वाक्य कहिए, या खींच दीजिए। सिर्फ़ वही हिस्सा बदलता है जिस पर आपने इशारा किया।
- 3
निर्यात कीजिए और प्रिंट कीजिए
दीवार की मोटाई, ओवरहैंग और जकड़न ठीक होते ही STL या 3MF निर्यात कीजिए और स्लाइस कीजिए।
इस तरह के मॉडल के बारे में
- यह पर्याप्त मज़बूत नहीं है। अब क्या?
- पहले कोने की त्रिकोणीय मज़बूती जोड़िए (सबसे ज़्यादा फ़र्क़ वही डालती है), फिर मोटाई। पर मोटाई से ज़्यादा अहम है प्रिंट की दिशा: भार परतों के साथ-साथ जाना चाहिए, कभी उन्हें काटकर नहीं — दरार परतों के जोड़ पर ही पड़ती है।
- क्या ठीक-ठीक माप मिल सकते हैं?
- हाँ। हर माप में संख्या टाइप की जा सकती है — खींचना बस तेज़ रास्ता है। जुड़ने वाले पुर्ज़ों, स्नैप-फ़िट और छेदों की सीध को यही चाहिए।
- प्रिंट के बाद फ़िट न हुआ तो?
- पहले असली चीज़ नापिए और वही आंकड़े बताइए — अकेले इसी से ज़्यादातर पुर्ज़े पहली बार में सही बैठते हैं। और ढील छोड़िए: स्नैप-फ़िट में आम तौर पर 0.2–0.4 मिमी, आपके प्रिंटर के हिसाब से।
- क्या इसे दूसरे नाप में दोबारा प्रिंट कर सकते हैं?
- हाँ, और सबसे ज़्यादा समय यहीं बचता है: मुख्य माप को पैरामीटर बना दीजिए, फिर नया नाप बस एक संख्या दूर है — पूरा मॉडल खुद दोबारा हिसाब लगा लेता है।
- क्या मेरा स्लाइसर यह फ़ाइल पढ़ लेगा?
- हाँ। STL हर जगह चलता है; 3MF असली इकाइयाँ रखता है, इसलिए कुछ भी 1000 गुना छोटा नहीं पहुँचता।