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AI से नामपट्ट और लेबल बनाइए — बताइए और मॉडल पाइए

दरवाज़े के नंबर, मेज़ की तख़्ती, डिब्बों के लेबल — दो रंगों की प्रिंटिंग यहीं चमकती है

जो नामपट्ट और लेबल आप चाहते हैं वह बताइए और मॉडल सामने आ जाता है। माप, छेद और क्लिप बाद में भी बदले जा सकते हैं।

यह कैसे काम करता है

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    बताइए क्या चाहिए

    माप, छेद, किस चीज़ पर फ़िट होना है — जितना ठोस बताएँगे, पहला संस्करण उतना ही पास आएगा।

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    मॉडल पर ही सुधारिए

    जो गलत लगे उस पर क्लिक कीजिए और एक वाक्य कहिए, या खींच दीजिए। सिर्फ़ वही हिस्सा बदलता है जिस पर आपने इशारा किया।

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    निर्यात कीजिए और प्रिंट कीजिए

    दीवार की मोटाई, ओवरहैंग और जकड़न ठीक होते ही STL या 3MF निर्यात कीजिए और स्लाइस कीजिए।

इस तरह के मॉडल के बारे में

दो रंग कैसे मिलें?
फ़िलामेंट बदलना सबसे आसान है: अक्षरों को 0.8 मिमी उभारिए और उसी परत पर रोककर रील बदल दीजिए। कहिए «अक्षर 0.8 मिमी उभार दो» और स्लाइसर में उसी ऊँचाई पर बदलाव डाल दीजिए — दोहरे एक्सट्रूडर की ज़रूरत नहीं।
क्या ठीक-ठीक माप मिल सकते हैं?
हाँ। हर माप में संख्या टाइप की जा सकती है — खींचना बस तेज़ रास्ता है। जुड़ने वाले पुर्ज़ों, स्नैप-फ़िट और छेदों की सीध को यही चाहिए।
प्रिंट के बाद फ़िट न हुआ तो?
पहले असली चीज़ नापिए और वही आंकड़े बताइए — अकेले इसी से ज़्यादातर पुर्ज़े पहली बार में सही बैठते हैं। और ढील छोड़िए: स्नैप-फ़िट में आम तौर पर 0.2–0.4 मिमी, आपके प्रिंटर के हिसाब से।
क्या इसे दूसरे नाप में दोबारा प्रिंट कर सकते हैं?
हाँ, और सबसे ज़्यादा समय यहीं बचता है: मुख्य माप को पैरामीटर बना दीजिए, फिर नया नाप बस एक संख्या दूर है — पूरा मॉडल खुद दोबारा हिसाब लगा लेता है।
क्या मेरा स्लाइसर यह फ़ाइल पढ़ लेगा?
हाँ। STL हर जगह चलता है; 3MF असली इकाइयाँ रखता है, इसलिए कुछ भी 1000 गुना छोटा नहीं पहुँचता।

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