挖孔與合併
並集、差集、交集 —— 造型的基本功,結果永遠是能列印的實體
具體是怎麼回事
- 挖孔、開槽、切角,都是一次差集運算。說「在這裡挖一個直徑 8 毫米的通孔」就行。
- 運算之後仍然是水密實體,不會留下破面 —— 那正是切片軟體報錯的頭號原因。
- 運算前後面的來源都記得住,所以挖完孔還能點著那個孔壁繼續改它。
- 複雜模型也是幾毫秒到幾十毫秒的事,改一個數立刻看到結果,不用等。
常見問題
- 布林運算之後模型會不會壞掉?
- 不會。用的幾何核心保證結果仍是水密流形 —— 這正是它和「隨便拿兩個網格相減」的區別,後者經常留下破面和自交。
- 能挖異形孔嗎?
- 能。任何形狀都可以當刀具:方孔、腰形孔、齒形、甚至另一個模型的輪廓。說清楚形狀和位置就行。
- 兩個零件要能裝配,間隙怎麼留?
- 在挖的時候就把間隙算進去(「孔比軸大 0.3 毫米」)。也可以讓它按印表機常見公差自動留 —— 直接說「留出裝配間隙」。