문서
첫 모델부터 완성된 출력물까지. 「왜 출력이 안 됐을까」에 대한 답도 함께.
여기서 시작
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첫 모델 만들기
홈이나 어시스턴트에서 한 문장이면 됩니다. 예를 들어 「길이 10cm, 폭 6cm, 높이 3cm인 상자, 벽 두께 2mm, 윗면에 지름 2cm 원형 구멍」. 구체적일수록 첫 버전이 가까워집니다.
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고치기
면을 클릭하고 한 문장 말하면 그 부분만 바뀌고, 치수 핸들을 끈 뒤 정확한 값을 입력할 수도 있습니다.
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내보내서 출력
내보내기 전에 살 두께, 오버행, 수밀성을 점검합니다. 그다음 3MF(권장, 실제 단위 포함)나 STL로 내보내 슬라이서에서 여세요.
알아 두면 좋은 숫자
- 살 두께
- 0.4mm 노즐 기준: 케이스류는 1.6mm(외벽 4겹)가 안전, 하중이 걸리면 2.4mm 이상, 보기용은 1.2mm로 충분. 0.8mm 미만은 거의 나오지 않습니다.
- 공차
- 빡빡하게는 0.1~0.2mm, 보통은 0.2~0.4mm, 미끄러지게는 0.5mm. 마지막은 여러분의 기계가 정합니다. 테스트 조각 하나가 가장 빠릅니다.
- 오버행
- 45도를 넘으면 서포트가 필요합니다. 다만 방향만 바꿔도 통째로 사라지는 경우가 많고 그편이 훨씬 낫습니다(재료가 줄고 자국도 없습니다).
- 글자와 미세 형상
- 획 굵기는 1mm 이상, 높이나 깊이는 0.6mm 이상. 돋을새김보다 음각이 확실합니다. 획이 많은 문자는 라틴 문자보다 크게 해야 합니다.
내보내기 형식
- 3MF(권장)
- 실제 단위를 담고 있어 1000배 작게 도착하지 않습니다. 파일은 작고 정밀도는 높으며 색도 담을 수 있습니다.
- STL
- 어디서나 읽히는 보험. 수십 년 된 소프트웨어에서도 열립니다. 단위 정보가 없어 대부분의 슬라이서는 밀리미터로 가정하며, 대개 그게 맞습니다.
- OBJ
- 형상을 다른 모델링 소프트웨어로 가져갈 때. 출력 자체에는 필요 없습니다.