AI로 교체 부품 만들기 — 말하면 모델이 됩니다
노브, 클립, 다리, 손잡이. 부품 하나 때문에 가전을 새로 사지 않기
원하는 교체 부품을(를) 말하면 모델이 나옵니다. 치수도 구멍도 걸쇠도 나중에 고칠 수 있습니다.
사용법
- 1
필요한 것을 말한다
치수, 구멍, 무엇에 맞추는지. 구체적일수록 첫 버전이 가까워집니다.
- 2
모델 위에서 고친다
이상한 곳을 클릭해 한마디 하거나 끄세요. 가리킨 부분만 바뀝니다.
- 3
내보내서 출력
살 두께, 오버행, 수밀성 점검을 통과하면 STL이나 3MF로 내보내 슬라이싱하세요.
이런 모델에 대해
- 원래 치수를 모릅니다.
- 버니어 캘리퍼가 확실합니다. 없다면 동전이나 종이 두께와 비교해 대략을 내세요. 축 구멍 같은 끼움 치수는 먼저 0.2mm 작게 만든 뒤 넓히는 편이, 헐거운 것을 고치는 것보다 훨씬 쉽습니다.
- 치수를 정확히 낼 수 있나요?
- 네. 모든 치수에 수치를 직접 입력할 수 있습니다. 끌기는 빠르게 근처까지 가는 수단입니다. 맞물리는 부품, 억지 끼움, 구멍 위치에 필요한 것은 이쪽입니다.
- 출력했는데 안 맞으면요?
- 먼저 실물을 재고 그 숫자를 말하세요. 그것만으로 대부분 한 번에 맞습니다. 그리고 여유를 두세요. 억지 끼움은 0.2~0.4mm가 보통이며 프린터에 따라 달라집니다.
- 크기를 바꿔 다시 출력할 수 있나요?
- 네. 시간이 가장 많이 절약되는 지점입니다. 중요한 치수를 파라미터로 두면 다른 크기는 숫자 하나입니다. 모델 전체가 스스로 다시 계산합니다.
- 제 슬라이서에서 열리나요?
- 열립니다. STL은 어디서나 읽히고, 3MF는 실제 단위를 담고 있어 1000배 작게 도착하지 않습니다.