할 수 있는 일
모두 실제로 되는 것들입니다. 열어 보면 실측값과 한계가 적혀 있습니다.
- 한 문장, 하나의 모델 필요한 것을 말하면 AI가 진짜 솔리드 형상을 만듭니다. 그림이 아니라 출력 가능한 모델입니다
- 가리켜서 고치기 그 면, 그 구멍을 클릭하고 한마디. 나머지는 아무것도 움직이지 않습니다
- 끌어서 조정 마우스가 편하신가요. 무엇이든 끌 수 있고, 그다음 클릭해 정확한 수치를 넣을 수 있습니다
- 파라메트릭 중요한 치수를 파라미터로 두면 다른 크기는 숫자 하나
- 코드로도 됩니다 JSX로 모델링. 반복, 조건, 재사용 가능한 함수. 복잡한 구조로 가는 지름길입니다
- 자르고 붙이기 합·차·교집합. 형태를 만드는 기본이고, 그 뒤에도 반드시 출력 가능한 상태로 남습니다
- 속 비우기와 필렛 꽉 찬 덩어리를 껍데기로, 날카로운 모서리를 둥글게. 재료가 줄고 출력이 깔끔해지며 손맛도 좋아집니다
- 출력 전 점검 너무 얇은 벽, 가파른 오버행, 닫히지 않은 메시. 슬라이서보다 먼저 여기서 찾습니다
- 내보내서 출력 STL, 3MF, OBJ. 어떤 프린터든, 어떤 슬라이서든
- 정확한 치수 모든 치수에 수치를 직접 입력할 수 있습니다. 맞물리는 부품, 억지 끼움, 구멍 간격에 필요한 것입니다
- 표준 부품 라이브러리 나사 구멍, 열압입 인서트, 흔한 결합. 재지 않아도 되는 표준 부품
- 가지고 나갈 수 있습니다 모델, 소스, 파라미터. 언제든 통째로 내보낼 수 있고 가둬 두지 않습니다