Créer Boîtier avec l'IA — décrivez-le, obtenez le modèle
Une boîte qui ferme vraiment, pour une carte, un routeur ou un Raspberry Pi
Décrivez Boîtier que vous voulez et le modèle apparaît. Cotes, trous et clips restent modifiables.
Comment ça marche
- 1
Dites ce qu'il vous faut
Dimensions, trous, ce que ça doit accueillir — plus vous êtes précis, plus la première version tombe juste.
- 2
Corrigez sur le modèle
Cliquez sur ce qui ne va pas et dites une phrase, ou faites glisser. Seule la partie pointée change.
- 3
Exportez et imprimez
Une fois l'épaisseur, les porte-à-faux et l'étanchéité validés, exportez en STL ou 3MF et tranchez.
À propos de ce type de modèle
- Comment les deux moitiés restent-elles fermées ?
- Le clipsage est le plus simple : une lèvre à l'intérieur d'une moitié et une gorge correspondante dans l'autre, avec 0,2 à 0,3 mm de jeu. Si vous ouvrez souvent, passez à des colonnettes vissées — un trou de 2,5 mm accepte une vis autotaraudeuse M3. Il suffit de dire « mets des vis à la place ».
- Puis-je avoir des cotes exactes ?
- Oui. Chaque cote accepte une valeur saisie — le glisser n'est que la voie rapide. C'est ce qu'exigent les pièces qui s'emboîtent, les clipsages et l'alignement des trous.
- Et si ça ne rentre pas une fois imprimé ?
- Mesurez d'abord l'objet réel et donnez ces chiffres — rien que cela fait tomber juste la plupart des pièces du premier coup. Et laissez du jeu : 0,2 à 0,4 mm est courant pour un clipsage, selon votre imprimante.
- Puis-je le réimprimer dans une autre taille ?
- Oui, et c'est là qu'on gagne le plus de temps : faites de la cote clé un paramètre et la nouvelle taille n'est plus qu'à un chiffre — le modèle entier se recalcule seul.
- Mon trancheur lira-t-il le fichier ?
- Oui. Le STL est universel ; le 3MF porte de vraies unités, donc rien n'arrive 1000 fois trop petit.