できること
どれも実際にできることです。開くと実測値と限界が書いてあります。
- 一言で、ひとつのモデル 欲しいものを言えば、AI が本物のソリッド形状を組み立てます。絵ではなく、プリントできるモデルです
- 指さして直す その面、その穴をクリックして一言。ほかは何も動きません
- ドラッグで調整 マウス派ですか。何でもドラッグできて、そのあとクリックして正確な数値を入れられます
- パラメトリック 重要な寸法をパラメータにすれば、サイズ違いは数字ひとつ
- コードでも書ける JSX でモデリング。ループ、条件分岐、再利用できる関数。複雑な構造への近道です
- 切る・くっつける 和・差・積。形を作る基本で、そのあとも必ずプリントできる状態のままです
- 中空とフィレット 詰まった塊を殻に、鋭い角を丸く。材料が減り、プリントがきれいになり、手触りも良くなります
- プリント前チェック 薄すぎる壁、急なオーバーハング、閉じていないメッシュ。スライサーより先に、ここで見つけます
- 書き出してプリント STL、3MF、OBJ。どのプリンターでも、どのスライサーでも
- 正確な寸法 どの寸法にも数値を直接入力できます。合わせ部品、はめ合い、穴ピッチに必要なのはこれです
- 標準部品ライブラリ ねじ穴、熱圧入インサート、よくある勘合。測らなくていい標準部品
- 持ち出せる モデル、ソース、パラメータ。いつでも丸ごと書き出せて、囲い込みはありません